Craftmaps.worldGenerátor sveta Minecraft Kde budeme stavať?

Tvoje miesto.
V Minecrafte.

Vyberte si miesto. Vytvorte svet. Začnite skúmať!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Kde budeme stavať?

128 x 128 m
Kliknutím na mapu presuniete oranžový štvorec. To je váš svet!

Sledujte, ako váš svet rastie

Začnite výberom miesta0%
Zobraziť podrobnosti o pokroku
Vyberte si miesto a potom vytvorte svoj svet.

Preskúmajte svoj svet

Pripravuje sa váš svet...

Potiahnutím sa rozhliadnite. Posúvaním alebo stiahnutím prstov priblížite. Môžete tiež použiť klávesy so šípkami a + alebo -. Na pohyb podržte W/A/S/D. Na rýchlejší pohyb podržte Shift.

3. Stiahnite si a hrajte

Vyberte si svoju edíciu Minecraft.

Minecraft Java

Pre Java Edition na počítači.

Minecraft Bedrock

Pre Bedrock Edition. Otvorte súbor a pridajte svoj svet.

Viac podrobností
01

Otvorené dáta

Získajte ohraničené prvky OSM a výškové dlaždice.

02

3D voxelový model

Tvarujte terén, architektúru, strechy, zmapované otvory a krajinu.

03

Java Anvil

Kódujte časti NBT a oblasti MCA.

04

Bedrock LevelDB

Zakódujte čiastkové časti a databázu čistého hrdza.

05

Lokálne úložisko

Zotrvajte v OPFS alebo ponechajte záložnú reláciu.

SVET NA POHĽAD

Vygenerujte oblasť, aby ste videli jej pokrytie v reálnom svete.

ČAKANIE
BUDOVY-
AUTORITATÍVNE 3D OBJEKTY-
FOTO-INFORMOVANÉ MOZAIKA-
CESTY + CESTY-
3D STROMY-
MOSTY-
SVETOVÉ KUSY-

Technické detaily generácie

OTVORENÉ DÁTOVÉ BUDOVY-
MESTSKÉ MODELOVÉ KOLEKCIE-
NÁJDENÉ POLOŽKY MODELU MESTA-
FUNKCIE 3DMR PREPOJENÉ S OSM-
GEOREFERENCOVANÍ KANDIDÁTI 3DMR-
AKTÍVA 3DMR NABITÁ-
3DMR OBJECTS LOADED-
3DMR TEXTUROVANÉ POVRCHY-
NEVYRIEŠENÉ MODELY 3DMR-
VLASTNOSTI MODELU WIKIDATA-
MODELY WIKIDATA P4896-
WIKIDATA MATERIÁL NÁROKY-
ODVODENÉ MATERIÁLOVÉ PALETY-
BEŽNÉ MODELOVÉ AKTÍVA NALOŽENÉ-
BEŽNÉ MODELOVÉ OBJEKTY NAČÍTANÉ-
BEŽNÉ POVRCHY MODELU-
NEVYRIEŠENÉ MODELY WIKIDÁT-
3D MODEL AKTÍV NAHRADENÝ-
NÁJDENÝ OBSAH 3D DLAŽDICE-
OBSAH 3D DLAŽDICE NAČTANÝ-
CHYBY OBSAHU 3D MODELU-
OBSAH 3D DLAŽDICE PRESKOČIL-
NEVYPOJENÉ 3D DLAŽDICE-
NÁJDENÉ IMPLICITNÉ PODSTROMY-
NAČÍTANÉ IMPLICITNÉ PODSTROMY-
IMPLICITNÉ PORUCHY PODSTRMU-
IMPLICITNÉ KORENE NEPODPOROVANÉ-
AUTORITATÍVNE NÁHRADY LOD-
3D MODELOVÉ OBJEKTY PREČÍTAJTE-
GENEROVANÉ 3D MODELOVÉ OBJEKTY-
NÁHRADNÉ BUDOVY OSM VYMENENÉ-
AUTORITATÍVNE PRIESTOROVÉ ZÁPASY-
NEPODPOROVANÉ 3D MODELOVÉ OBJEKTY-
BLOKY SÉMANTICKÁ SIEŤ-
VZORKY MERANÝCH BODOV-
BODOVÉ BLOKY-
VZORKY FAREBNÝCH BODOV-
NEFAREBNÉ BODOVÉ VZORKY-
NEUMIESTNENIE BODOVÝCH VZORIEK-
MATERIÁLOVÉ NOSNÉ PLOCHY-
POVRCHY ODVODOVANÝCH MATERIÁLOV-
POVRCHY NOSNÉ NA TEXTÚRU-
MAPOVANÉ FAREBNE KALIBROVANÉ POVRCHY-
NEZÁVISLE VALIDOVANÉ TEXTUROVÉ POVRCHY-
TEXTÚRNE POVRCHY VYŽADUJÚCE VALIDÁCIU V SKUTOČNOM SVETE-
3D OBJEKTY OVERENÉ NA MERANU VÝŠKU-
NEZHODY VÝŠKY 3D OBJEKTOV-
SVETOVÝ DATUM DOLE-
POVRCHY BEZ VZHĽADOVÝCH DÔKAZOV-
ATLASY TEXTÚRY NAČATÉ-
ATLASY TEXTÚRY ZAMIETNUTÉ-
DETAILNÉ AUDITY TEXTÚRY-
CHYBY DETAILOV TEXTÚRY-
MINIMÁLNA KORELÁCIA TEXTÚRY-
ZADRŽENÝ MINIMÁLNY KONTRAST-
MAXIMÁLNE FARBY BLOKOV ATLAS-
UV TEXTUROVANÉ BLOKY-
NA POVRCHOCH CHÝBAJÚ POUŽITEĽNÉ TEXTÚRY-
PROCEDURÁLNE BUNKY VYMENENÉ-
PREDLOHA VLASTNOSTI PREČÍTAJTE SI-
PRIDANÉ CHÝBAJÚCE STOPY-
OBOHATENÉ VLASTNOSTI OSM-
PRIDANÉ OHRIEČKY PREDÚČKY-
OTVORENIE RADY MAPY-
OTVÁRACIE MAPOVÉ ZÁPASY-
PRIDANÉ NAMERANÉ VÝŠKY-
PRIDANÉ POČTY MERANÝCH ÚROV-
PRIDANÉ PRIBLIŽNÉ VÝŠKY-
PRIDANÉ VÝŠKY ROZSAHU A STREDU-
VYGENEROVANÝ-
VYLÚČENÉ-
ODVODENÉ STOPY-
OTVORENÉ STRECHY-
VERANKOVÉ ČASTI-
BALKÓNOVÉ ČASTI-
DIELY PALUBY-
ŠTRUKTURÁLNE STĹPCE-
STUPŇOVANÉ ČASTI-
SCHODISKOVÉ ČASTI-
OSM STAVEBNÉ DIELY-
VYGENEROVANÉ ČASTI-
OBRYSY VYMENENÉ-
STAVEBNÉ VZŤAHY-
LEN ČIASŤOVÉ VZŤAHY-
VZŤAHOVÉ ČASTI-
ŠTÝLOVANÉ BUDOVY-
TVAROVANÉ STRECHY-
POKROČILÉ STRECHY-
NARIADENÉ STRECHY-
EXPLICITNÉ HREBEŇOVÉ STRECHY-
EXPLICITNÉ OKRAJOVÉ STRECHY-
HREBNÍKOVÉ STRECHY-
TROJUHOLNÍKOVÉ STRECHY-
SAMOSTATNÉ STRIEŠNE LINKY-
STREŠNÉ LINKY PRIPOJENÉ-
STREŠNÉ STAVBY-
OSM STREŠNÉ VRCHNE-
PRIPOJENÉ STREŠNÉ VRCHNY-
BUDOVY S VRCHOVOU STRECOU-
HREBENY VÝŠKY UZLA-
PRIPOJENÉ VÝŠKY UZLU-
STAVBY NA VÝŠKU UZLU-
OPT-OUT LINKY STRIECH-
FAREBNE MAPOVANÉ STAVBY-
HMOTNE Zmapované STAVBY-
BUDOVY SPOJENÉ S IDENTITOU-
PRIJATÉ ZHODY OBRÁZKOV-
FOTO-INFORMOVANÉ MOZAIKOVÉ STAVBY-
FOTO-INFORMOVANÉ MOZAIKA BLOČKY-
BUDOVY ODVEDENÉ Z STRANY-
BLOKY ODVODNENÉ STRANY-
PROCEDURÁLNE FASÁDNE BLOKY-
PROCEDURÁLNE NÁPADY FASÁDY-
BEZKONKURENČNÉ IDENTITY-
CHYBY VYHĽADÁVANIA DÔKAZOV-
VYSKÚŠALI SA POSKYTOVATELIA DÔKAZOV-
POSKYTOVATELIA DÔKAZOV OK-
PORUCHY POSKYTOVATEĽA-
NÁJDENÉ VIZUÁLNE DÔKAZY-
AKCEPTOVANÝ VIZUÁLNY DÔKAZ-
NEPOUŽITEĽNÉ VIZUÁLNE DÔKAZY-
OTVORENÉ STREET IMAGES-
RUČNÉ VÝZVY-
AUTOMATICKY POUŽITEĽNÉ DÔKAZY-
KANDIDÁTI NA AUTO FASÁDY-
APLIKOVANÉ AUTO FASÁDY-
AUTOMATICKÉ FASÁDY PRESKOČILI-
ÚRODINY S OBSAHOM-
BEZPEČNÉ VÝPADKY PLODINY-
PERSPECTIVE QUADS-
OSI ZAROVNANÉ ÚRODY-
PLNÉ FOTOAPARÁTO-GEOMETRICKÉ ÚRODY-
ZNAMENÁ PERSPEKTÍVNU DÔVERU-
FASÁDY DETEKOVANÉ RYTMOM-
FOTO OKENNÉ BUNIE-
DETEKOVANÉ PODLAHOVÉ PÁSY-
ZNAMENÁ RYTMUSKÁ DÔVERA-
BUDOVY ZHODNÉ PROTI-
ODPORÚČANÉ OBRÁZKY Z ULICE-
OBRAZY ULICE NEJEDNOZNAČNÉ-
BEZKONKURENČNÉ STREET IMAGES-
KALIBROVANÉ VÝŠKY KAMERY-
STAVBY S DÔKAZOM VÝŠKY-
OČAKÁVANÉ FASÁDNE STENY-
FASÁDNE STENY OVERENÉ-
FASÁDNE STENY CHYBÚ DÔKAZY-
OČAKÁVANÁ DĹŽKA FASÁDY (M)-
OVERENÁ DĹŽKA FASÁDY (M)-
DĹŽKA FASÁDY OVERENÁ (%)-
STAVBÁM CHYBÍ KOMPLETNÁ FASÁDNA EVIDENCIA-
ZAMIETNUTÉ ODKAZY / NEOVERENÉ FASÁDY-
ŠTÝL FASÁDY PREHRÁVA-
VŠEOBECNÉ FAREBNÉ ZÁPADY-
ÚROVNE MAPOVANÉ FASÁDY-
VÝŠKY ÚROVNE STRIECH-
VÝŠKY UHLOV STRIECH-
OKAPOVÉ VÝŠKY-
ÚROVNE OKAPOV-
ODHADOVANÉ VÝŠKY-
NEOVERENÉ VÝCHOZÍ VÝŠKY-
NEOVERENÉ VÝCHOZÍ VZHĽAD-
NEOVERENÉ VÝCHOZÍ STRECHY-
BUDOVY BEZ OKIEN-
PODZEMNÉ STAVBY-
VCHODY-
OSM WINDOWS-
MAPOVANÉ OKNÁ-
OSM BARIÉRY-
VYTVORILI SA BARIÉRY-
OTVORENIA BARIÉRY OSM-
VYGENEROVANÉ OTVORENIA BRÁNY-
BLOKY 3D BARIÉRY-
CESTY + CESTY-
OSM ŽELEZNICE-
GENEROVANÉ ŽELEZNICE-
VLASTNOSTI OSM-
VYGENEROVANÉ DLAŽDOVÉ FUNKCIE-
TRANZITNÉ PLOŠINY OSM-
VYTVORILI SA TRANZITNÉ PLOŠINY-
OSM TRANZIT ZASTÁVKY-
VYGENEROVALI TRANZITNÉ ZASTÁVKY-
VSTUPY DO METRA OSM-
VYTVORILI VSTUPY DO METRA-
VODA-
KRYT KRAJINY-
VZORKY ESA WORLDCOVER 10 M-
SVETOVÉ POZEMNÉ REGIÓNY-
VZORKY NAMERANÝCH VÝŠKY STRIECHU-
STROMY ODVODENÉ Z KRYTU-
STREDNÁ VÝŠKA STRIECHU-
MAXIMÁLNA VÝŠKA STRIECHU-
3D STROMY-
MOSTY-
ZJIŠŤOVANÉ KOMPLEXNÉ ŠTRUKTÚRY-
GENEROVANÉ TYPOVANÉ KOMPLEXNÉ ŠTRUKTÚRY-
KOMPLEXNÉ ŠTRUKTÚRNE BLOKY-
KOMPLEXNÉ ŠTRUKTÚRY OVERENÉ-
NEPODPOROVANÉ KOMPLEXNÉ ŠTRUKTÚRY-
IDENTITY ŠTRUKTÚRY-
NÁJDENÉ DÔKAZY O ŠTRUKTÚRE-
CHYBY DÔKAZOV ŠTRUKTÚRY-
TUNELY-
OSM STAVEBNÉ PRECHODY-
VYgenerované priechody-
KRYTÉ SPÔSOBY OSM-
GENEROVANÉ KRYTÉ SPÔSOBY-
POVRCHOVÉ BLOKY-
VZORKY TERÉNU-
RELIÉFNE BLOKY-
CHUNKS-
NADZAKLADNE BLOKY-

Skutočné miesta. Hrateľné svety Minecraftu.

Craftmaps.world je bezplatný generátor máp Minecraft v reálnom svete založený na prehliadači. Premeňte mesto, orientačný bod alebo iné vybrané miesto na svet pre Minecraft Java alebo Bedrock. Vyberte oblasť, vygenerujte ju lokálne, preskúmajte výsledok v 3D a stiahnite si svoj svet. Nevyžaduje sa inštalácia účtu ani generátora.

Otvorené mapové údaje poskytujú terén, budovy, cesty a ďalšie. Dostupné podrobnosti sa líšia v závislosti od miesta a chýbajúce informácie môžu byť zrekonštruované. Na hranie potrebujete internetové pripojenie na načítanie zdrojových údajov a vlastnú kompatibilnú inštaláciu Minecraftu.

Vytvorte si svoj prvý svet

  1. Vyberte si miesto na mape a začnite výberom 128 m.
  2. Vyberte Urobiť môj svet a nechajte túto kartu otvorenú, kým sa vytvorí svet.
  3. Preskúmajte ukážku a potom si stiahnite súbor Java ZIP alebo Bedrock .mcworld.

Sprievodcovia budovaním sveta (angličtina)

Otázky pred stavbou?

Čo je Craftmaps.world?

Craftmaps.world je generátor sveta Minecraft založený na prehliadači, ktorý premení vybrané miesto v reálnom svete na stiahnuteľné svety Java a Bedrock. Vyhľadajte mesto alebo orientačný bod, vložte súradnice alebo úplný odkaz na Mapy Google a vyberte oblasť na mape.

Potrebujem účet alebo inštaláciu?

Nevyžaduje sa inštalácia účtu ani generátora. World generation beží vo vašom prehliadači pomocou WebAssembly. Na hranie stiahnutého sveta potrebujete internetové pripojenie na načítanie máp a kompatibilnú inštaláciu Minecraftu.

Ktoré edície Minecraftu sú podporované?

Craftmaps.world vytvorí archív ZIP sveta Java a súbor Bedrock .mcworld z rovnakej vybranej oblasti. Pred stiahnutím si môžete výsledok prezrieť v 3D náhľade v prehliadači.

Aká veľká môže byť moja mapa Minecraft?

Voliteľná plocha sa pohybuje od 64 do 1 024 metrov na každej strane. Jeden horizontálny meter zodpovedá jednému Minecraft bloku. Začnite so 128 metrami pre menšiu prvú svetovú; väčšie oblasti vyžadujú viac pamäte a času spracovania.

Sú budovy presnými kópiami skutočného sveta?

Podrobnosti závisia od otvorených údajov dostupných pre zvolené miesto. Craftmaps.world kombinuje zmapované budovy a terén s podporovanými otvorenými 3D zdrojmi. Chýbajúce podrobnosti môžu použiť odvodenú rekonštrukciu a správa o generovaní zaznamenáva medzery v dôkazoch. Nie je zaručené, že výsledky budú presné repliky.

Importuje odkaz na Mapy Google snímky Google?

Nie. Na nájdenie výberu sa používa úplný odkaz na Mapy Google. Craftmaps.world namiesto kopírovania snímok Google alebo 3D sietí Google používa otvorené geografické údaje a podporované zdroje s otvorenou licenciou.