Craftmaps.worldGeneratore di mondi di Minecraft Dove costruiremo?

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Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Dove costruiremo?

128 x 128 m
Fare clic sulla mappa per spostare il quadrato arancione. Questo è il tuo mondo!

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Trascina per guardarti intorno. Scorri o pizzica per ingrandire. Puoi anche usare i tasti freccia e + o −. Tieni premuto W/A/S/D per muoverti. Tieni premuto Maiusc per muoverti più velocemente.

3. Scarica e gioca

Scegli la tua edizione di Minecraft.

Minecraft Java

Per Java Edition su un computer.

Minecraft Bedrock

Per l'edizione Bedrock. Apri il file per aggiungere il tuo mondo.

Maggiori dettagli
01

Dati aperti

Recupera funzionalità OSM delimitate e riquadri di elevazione.

02

Modello voxel 3D

Modella il terreno, l'architettura, i tetti, le aperture mappate e il paesaggio.

03

Java Anvil

Codifica blocchi NBT e regioni MCA.

04

Bedrock LevelDB

Codifica subchunk e un database Pure-Rust.

05

Archiviazione locale

Persistere in OPFS o mantenere una sessione di fallback.

IL MONDO IN UNO SGUARDO

Genera un'area per vederne la copertura nel mondo reale.

ASPETTANDO
EDIFICI-
OGGETTI 3D AUTOREVOLI-
MOSAICI FOTOINFORMATI-
STRADE + PERCORSI-
ALBERI 3D-
PONTI-
PEZZI DEL MONDO-

Dettagli tecnici sulla generazione

EDIFICI OPEN-DATA-
COLLEZIONI DI MODELLI DI CITTÀ-
OGGETTI DEL MODELLO DI CITTÀ TROVATI-
FUNZIONI 3DMR COLLEGATE A OSM-
CANDIDATI 3DMR GEOREFERENZIATI-
ASSET 3DMR CARICATI-
OGGETTI 3DMR CARICATI-
SUPERFICI STRUTTURATE 3DMR-
MODELLI 3DMR IRRISOLTI-
CARATTERISTICHE DEL MODELLO WIKIDATA-
MODELLI WIKIDATA P4896-
RECLAMI SUL MATERIALE WIKIDATA-
TAVOLOZZE DI MATERIALI DERIVATI-
ASSET DEL MODELLO COMMONS CARICATI-
OGGETTI MODELLO COMUNI CARICATI-
SUPERFICI DEL MODELLO COMUNE-
MODELLI WIKIDATA NON RISOLTI-
ASSET DEL MODELLO 3D CARICATI-
CONTENUTO DELLA PIASTRELLA 3D TROVATO-
CONTENUTO DELLA PIASTRELLA 3D CARICATO-
GUASTI DEL CONTENUTO DEL MODELLO 3D-
CONTENUTI DEL PIASTRELLA 3D SALTATI-
PIASTRELLE 3D SENZA LIMITI-
SOTTOALBERI IMPLICITI TROVATI-
SOTTOALBERI IMPLICITI CARICATI-
GUASTI IMPLICITI DEL SOTTOALBERO-
RADICI IMPLICITE NON SUPPORTATE-
FALLBACK AUTOREVOLI DI LOD-
OGGETTI MODELLO 3D LEGGI-
OGGETTI DEL MODELLO 3D GENERATI-
EDIFICI DI RISERVA OSM SOSTITUITI-
PARTITE SPAZIALI AUTOREVOLI-
OGGETTI DEL MODELLO 3D NON SUPPORTATI-
BLOCCHI MESH SEMANTICI-
CAMPIONI DI PUNTI MISURATI-
BLOCCHI DI NUVOLE DI PUNTI-
CAMPIONI DI PUNTI COLORATI-
CAMPIONI DI PUNTI INCOLORE-
CAMPIONI DI PUNTI NON POSIZIONATI-
SUPERFICI PORTANTI-
SUPERFICI MATERIALI DETERMINATE-
SUPERFICI PORTANTI-
SUPERFICI CALIBRATE CON COLORI MAPPATI-
SUPERFICI DI TEXTURE VALIDATE IN MODO INDIPENDENTE-
SUPERFICI DI TEXTURE CHE NECESSITANO DI VALIDAZIONE NEL MONDO REALE-
OGGETTI 3D VALIDATI AD ALTEZZA MISURATA-
NON CORRISPONDENZA DELL'ALTEZZA DELL'OGGETTO 3D-
SPOSTA IN GIÙ DEL DATO MONDIALE-
SUPERFICI SENZA EVIDENZA ASPETTIVA-
ATLANTI DI TEXTURE CARICATI-
ATLANTI DI TEXTURE RIFIUTATI-
VERIFICHE DEI DETTAGLI DELLA TEXTURE-
GUASTI DEL DETTAGLIO DELLA TEXTURE-
CORRELAZIONE MINIMA DI TEXTURE-
CONTRASTO MINIMO MANTENUTO-
MASSIMO COLORI DEL BLOCCO ATLAS-
BLOCCHI CON STRUTTURA UV-
SUPERFICI MANCANTI DI STRUTTURE UTILI-
CELLE PROCEDURALI SOSTITUITE-
CARATTERISTICHE DELL'OVERTURE LEGGI-
AGGIUNTE IMPRONTE MANCANTI-
CARATTERISTICHE OSM ARRICCHITE-
CAMPI OVERTURE AGGIUNTI-
RIGHE OPENBUILDINGMAP-
PARTITE OPENBUILDINGMAP-
ALTEZZE MISURATE AGGIUNTE-
CONTEGGI DEL LIVELLO MISURATO AGGIUNTI-
ALTEZZE APPROSSIMATIVE AGGIUNTE-
AGGIUNTE ALTEZZE DEL PUNTO MEDIO-
GENERATO-
ESCLUSO-
IMPRONTE DETERMINATE-
TETTI A LATI APERTI-
PARTI DEL PORTICO-
PARTI DEL BALCONE-
PARTI DEL PONTE-
COLONNE STRUTTURALI-
PARTI A GRADINI-
PARTI DELLA SCALA-
COMPONENTI COSTRUTTIVI OSM-
PARTI GENERATE-
CONTORNI SOSTITUITI-
COSTRUIRE RELAZIONI-
RAPPORTI SOLO PARZIALI-
PARTI DI RELAZIONE-
EDIFICI IN STILE-
TETTI SAGOMATI-
TETTI AVANZATI-
TETTI DIRETTI-
TETTI DI COLMO ESPLICITI-
TETTI A BORDO ESPLICITO-
TETTI AD ALTEZZA DI COLMO-
TETTI TRIANGOLATI-
LINEE DEL TETTO AUTONOME-
LINEE DEL TETTO ALLEGATE-
EDIFICI SUL TETTO-
APICI DEL TETTO OSM-
APICI DEL TETTO ATTACCATI-
EDIFICI APICE-TETTO-
Creste ad altezza nodale-
ALTEZZE DEI NODI ALLEGATE-
EDIFICI AD ALTEZZA DEI NODI-
ESCLUSIONI SUL TETTO-
EDIFICI MAPPATI A COLORI-
EDIFICI MAPPATI DEI MATERIALI-
EDIFICI IDENTITARI-
CORRISPONDENZE IMMAGINE ACCETTATE-
EDIFICI A MOSAICO FOTOINFORMATI-
BLOCCHI DI MOSAICO FOTOINFORMATI-
EDIFICI LATO INFERITO-
BLOCCHI DAL LATO INFERITO-
BLOCCHI PROCEDURALI DI FACCIATA-
FALLBACK PROCEDURALI DELLA FACCIATA-
IDENTITÀ SENZA PARI-
FALLIMENTI NELLA RICERCA DELLE PROVE-
I FORNITORI DI PROVE PROVANO-
FORNITORI DI PROVE OK-
GUASTI DEL FORNITORE-
PROVA VISIVA TROVATA-
PROVA VISIVA ACCETTATA-
PROVA VISIVA INUTILIZZABILE-
IMMAGINI DI STRADA APERTA-
PROGETTI MANUALI-
PROVA AUTOAPPLICABILE-
CANDIDATI FACCIATA AUTO-
FACCIATE AUTO APPLICATE-
FACCIATE AUTO SALTATE-
COLTURE SENSIBILI AL CONTENUTO-
RACCOLTI SICURI-
QUAD PROSPETTIVA-
COLTURE ALLINEATE AGLI ASSI-
RITAGLI COMPLETI DELLA GEOMETRIA DELLA FOTOCAMERA-
FIDUCIA PROSPETTIVA MEDIA-
FACCIATE A RITMO RILEVATO-
CELLE PER FINESTRA FOTO-
BANDE DI PAVIMENTO RILEVATE-
FIDUCIA DEL RITMO MEDIO-
EDIFICI ABBINATI CONTRO-
IMMAGINI DI STRADA CONSIGLIATE-
IMMAGINI DI STRADA AMBIGUE-
IMMAGINI DI STRADA SENZA PARI-
ALTEZZE CALIBRATE DELLA TELECAMERA-
EDIFICI CON EVIDENZA DI ALTEZZA-
PREVISTI MURI DI FACCIATA-
MURI DI FACCIATA VERIFICATI-
MURI DI FACCIATA MANCANTI PROVE-
LUNGHEZZA FACCIATA PREVISTA (M)-
LUNGHEZZA FACCIATA VERIFICATA (M)-
LUNGHEZZA FACCIATA VERIFICATA (%)-
EDIFICI MANCANTI DI PROVE COMPLETE DELLA FACCIATA-
EREDITÀ RIFIUTATA / FACCIATE NON VERIFICATE-
SOSTITUZIONI DELLO STILE DELLA FACCIATA-
FALLBACK DI COLORI GENERALI-
FACCIATE A LIVELLO MAPPATO-
ALTEZZE A LIVELLO DEL TETTO-
ALTEZZE DELL'ANGOLO DEL TETTO-
ALTEZZE DI GROGNA-
LIVELLI DI GROGLIA-
ALTEZZE STIMATE-
ALTEZZE PREDEFINITE NON VERIFICATE-
ASPETTI PREDEFINITI NON VERIFICATI-
TETTI PREDEFINITI NON VERIFICATI-
EDIFICI SENZA FINESTRE-
EDIFICI SOTTERRANEI-
INGRESSI-
FINESTRE OSM-
FINESTRE MAPPATE-
BARRIERE OSM-
BARRIERE GENERATE-
APERTURE BARRIERA OSM-
APERTURE CANCELLO GENERATE-
BLOCCHI BARRIERA 3D-
STRADE + PERCORSI-
FERROVIE OSM-
FERROVIE GENERATE-
CARATTERISTICHE OSM PAVIMENTATE-
CARATTERISTICHE PAVIMENTATE GENERATE-
PIATTAFORME DI TRANSITO OSM-
PIATTAFORME DI TRANSITO GENERATE-
FERMATE TRANSITO OSM-
FERMATE DI TRANSITO GENERATE-
INGRESSI METROPOLITANA OSM-
INGRESSI METROPOLITANI GENERATI-
ACQUA-
COPERTURA DEL TERRENO-
ESA WORLDCOVER 10 milioni di campioni-
REGIONI TERRESTRI DELLA COPERTURA DEL MONDO-
CAMPIONI DI ALTEZZA DELLA TETTOIA MISURATA-
ALBERI DERIVATI DALLA CHIOMA-
ALTEZZA MEDIA DELLA TETTOIA-
ALTEZZA MASSIMA DELLA TETTOIA-
ALBERI 3D-
PONTI-
RILEVATE STRUTTURE COMPLESSE-
STRUTTURE COMPLESSE TIPOLATE GENERATE-
BLOCCHI STRUTTURALI COMPLESSI-
STRUTTURE COMPLESSE VERIFICATE-
STRUTTURE COMPLESSE NON SUPPORTATE-
IDENTITÀ DELLA STRUTTURA-
PROVE DELLA STRUTTURA TROVATE-
FALLIMENTI PROVE DELLA STRUTTURA-
TUNNEL-
PASSAGGI EDILIZIA OSM-
PASSAGGI GENERATI-
VIE COPERTE OSM-
PERCORSI COPERTI GENERATI-
BLOCCHI DI SUPERFICIE-
CAMPIONI DI TERRENO-
BLOCCHI DI RILIEVO-
PEZZI-
BLOCCHI SOPRA LA BASE-

Luoghi reali. Mondi Minecraft giocabili.

Craftmaps.world è un generatore di mappe Minecraft del mondo reale gratuito e basato su browser. Trasforma una città, un punto di riferimento o un altro luogo selezionato in un mondo per Minecraft Java o Bedrock. Scegli un'area, generala localmente, esplora il risultato in 3D e scarica il tuo mondo. Non è richiesta alcuna installazione di account o generatore.

I dati cartografici aperti forniscono terreno, edifici, strade e altro ancora. I dettagli disponibili variano in base alla località e le informazioni mancanti potrebbero essere ricostruite. Per giocare hai bisogno di una connessione Internet per recuperare i dati di origine e di un'installazione Minecraft compatibile.

Crea il tuo primo mondo

  1. Scegli un luogo sulla mappa e inizia con una selezione di 128 m.
  2. Seleziona Crea il mio mondo e mantieni aperta questa scheda mentre il mondo viene generato.
  3. Esplora l'anteprima, quindi scarica il file Java ZIP o Bedrock .mcworld.

Guide per la costruzione del mondo (inglese)

Domande prima di costruire?

Cos'è Craftmaps.world?

Craftmaps.world è un generatore di mondi Minecraft basato su browser che trasforma una posizione del mondo reale selezionata in mondi Java e Bedrock scaricabili. Cerca una città o un punto di riferimento, incolla le coordinate o un collegamento completo a Google Maps e scegli un'area sulla mappa.

Ho bisogno di un account o di un'installazione?

Non è richiesta alcuna installazione di account o generatore. La generazione del mondo viene eseguita nel tuo browser utilizzando WebAssembly. Hai bisogno di una connessione Internet per recuperare i dati della mappa e di un'installazione Minecraft compatibile per giocare al mondo scaricato.

Quali edizioni di Minecraft sono supportate?

Craftmaps.world crea un archivio ZIP Java World e un file Bedrock .mcworld dalla stessa area selezionata. Puoi esplorare il risultato in un'anteprima 3D basata su browser prima del download.

Quanto può essere grande la mia mappa di Minecraft?

L'area selezionabile va da 64 a 1.024 metri per lato. Un metro orizzontale corrisponde a un blocco Minecraft. Inizia con 128 metri per un primo mondo più piccolo; aree più grandi richiedono più memoria e tempo di elaborazione.

Gli edifici sono copie esatte del mondo reale?

I dettagli dipendono dai dati aperti disponibili per la posizione selezionata. Craftmaps.world combina edifici e terreni mappati con fonti 3D aperte supportate. I dettagli mancanti possono utilizzare la ricostruzione dedotta e il rapporto di generazione registra le lacune delle prove. Non è garantito che i risultati siano repliche esatte.

Un collegamento di Google Maps importa immagini di Google?

No. Per individuare la selezione viene utilizzato un collegamento completo a Google Maps. Craftmaps.world utilizza dati geografici aperti e supporta fonti con licenza aperta, anziché copiare immagini di Google o mesh 3D di Google.