Craftmaps.worldGenerador de mundos de Minecraft ¿Dónde construiremos?

Tu lugar.
En Minecraft.

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Minecraft JavaMinecraft Bedrock

¿Dónde construiremos?

128 x 128 m
Haga clic en el mapa para mover el cuadrado naranja. ¡Ese es tu mundo!

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Preparando tu mundo...

Arrastra para mirar a tu alrededor. Desplázate o pellizca para hacer zoom. También puede utilizar las teclas de flecha y + o −. Mantén W/A/S/D para moverte. Mantén Mayús para moverte más rápido.

3. Descarga y juega

Elige tu edición de Minecraft.

Minecraft Java

Para Java Edition en una computadora.

Minecraft Bedrock

Para la edición Bedrock. Abra el archivo para agregar su mundo.

Más detalles
01

Datos abiertos

Obtenga características OSM delimitadas y mosaicos de elevación.

02

modelo de vóxel 3D

Da forma al terreno, la arquitectura, los tejados, las aberturas mapeadas y el paisaje.

03

Java Anvil

Codifique fragmentos NBT y regiones MCA.

04

Bedrock LevelDB

Codifique subfragmentos y una base de datos puramente Rust.

05

Almacenamiento local

Persistir en OPFS o mantener una sesión alternativa.

EL MUNDO DE UN VISTAZO

Genere un área para ver su cobertura en el mundo real.

ESPERANDO
EDIFICIOS-
OBJETOS 3D AUTORIZADOS-
MOSAICOS FOTOINFORMADOS-
CARRETERAS + SENDEROS-
ARBOLES 3D-
PUENTES-
TROZOS DEL MUNDO-

Detalles técnicos de generación

EDIFICIOS DE DATOS ABIERTOS-
COLECCIONES DE MODELOS DE CIUDAD-
ARTÍCULOS DEL MODELO DE CIUDAD ENCONTRADOS-
CARACTERÍSTICAS 3DMR VINCULADAS A OSM-
CANDIDATOS 3DMR GEOREFERENCIADOS-
ACTIVOS 3DMR CARGADOS-
OBJETOS 3DMR CARGADOS-
SUPERFICIES TEXTURIZADAS 3DMR-
MODELOS 3DMR SIN RESOLVER-
CARACTERÍSTICAS DEL MODELO WIKIDATA-
MODELOS WIKIDATA P4896-
RECLAMACIONES DE MATERIALES DE WIKIDATA-
PALETAS DE MATERIALES DERIVADOS-
ACTIVOS DEL MODELO COMÚN CARGADOS-
OBJETOS DEL MODELO COMUNES CARGADOS-
SUPERFICIES DE MODELO COMÚN-
MODELOS DE WIKIDATA SIN RESOLVER-
ACTIVOS DEL MODELO 3D CARGADOS-
CONTENIDOS DE AZULEJOS 3D ENCONTRADOS-
CONTENIDOS DE AZULEJOS 3D CARGADOS-
FALLAS DE CONTENIDO DEL MODELO 3D-
CONTENIDO DE AZULEJOS 3D OMITIDOS-
AZULEJOS 3D ILIMITADOS-
SUBÁRBOLES IMPLÍCITOS ENCONTRADOS-
SUBÁRBOLES IMPLÍCITOS CARGADOS-
FALLOS IMPLÍCITOS DEL SUBÁRBOL-
RAÍCES IMPLÍCITAS SIN SOPORTE-
RESERVAS AUTORITIVAS DE LOD-
OBJETOS DEL MODELO 3D LEER-
OBJETOS DEL MODELO 3D GENERADOS-
EDIFICIOS DE RESERVA DE OSM REEMPLAZADAS-
PARTIDOS ESPACIALES AUTORIZADOS-
OBJETOS DE MODELO 3D NO SOPORTADOS-
BLOQUES DE MALLA SEMÁNTICAS-
MUESTRAS DE PUNTOS MEDIDOS-
BLOQUES DE NUBE DE PUNTOS-
MUESTRAS DE PUNTOS DE COLORES-
MUESTRAS DE PUNTOS SIN COLOREAR-
MUESTRAS DE PUNTOS NO COLOCADAS-
SUPERFICIES SOPORTANTES DE MATERIALES-
SUPERFICIES DE MATERIALES INFERIDOS-
SUPERFICIES QUE PORTAN TEXTURAS-
SUPERFICIES CALIBRADAS CON COLORES MAPEADOS-
SUPERFICIES DE TEXTURA VALIDADAS INDEPENDIENTEMENTE-
SUPERFICIES DE TEXTURA QUE NECESITAN VALIDACIÓN EN EL MUNDO REAL-
OBJETOS 3D VALIDADOS DE ALTURA MEDIDA-
NO COINCIDENCIAS EN LA ALTURA DE LOS OBJETOS 3D-
DATUM MUNDIAL DESCENSO-
SUPERFICIES SIN EVIDENCIA DE APARIENCIA-
ATLAS DE TEXTURAS CARGADOS-
ATLAS DE TEXTURAS RECHAZADOS-
AUDITORÍAS DE DETALLE DE TEXTURA-
FALLAS EN LOS DETALLES DE TEXTURA-
CORRELACIÓN MÍNIMA DE TEXTURA-
CONTRASTE MÍNIMO MANTÉN-
COLORES MÁXIMOS DE BLOQUES DE ATLAS-
BLOQUES TEXTURIZADOS UV-
SUPERFICIES A LAS QUE LE FALTAN TEXTURAS UTILIZABLES-
CÉLULAS DE PROCEDIMIENTO REEMPLAZADAS-
CARACTERÍSTICAS DE LA OBTURA LEER-
HUELLAS FALTANTES AÑADIDAS-
CARACTERÍSTICAS DE OSM ENRIQUECIDAS-
CAMPOS DE OVERTURA AÑADIDOS-
FILAS DEL MAPA DE CONSTRUCCIÓN ABIERTA-
PARTIDOS DE MAPA DE EDIFICIO ABIERTO-
ALTURAS MEDIDAS AÑADIDAS-
CUENTAS DE NIVEL MEDIDAS AÑADIDAS-
ALTURAS APROXIMADAS AÑADIDAS-
ALTURAS DE PUNTO MEDIO DE RANGO AÑADIDAS-
GENERADO-
EXCLUIDO-
HUELLAS INFERIDAS-
TECHOS ABIERTOS-
PIEZAS DEL PORCHE-
PIEZAS DE BALCÓN-
PIEZAS DE CUBIERTA-
COLUMNAS ESTRUCTURALES-
PIEZAS ESCALONADAS-
PIEZAS DE ESCALERA-
PIEZAS DE CONSTRUCCIÓN OSM-
PIEZAS GENERADAS-
ESQUEMAS REEMPLAZADAS-
CONSTRUYENDO RELACIONES-
RELACIONES SOLO EN PARTE-
PARTES DE RELACIÓN-
EDIFICIOS CON ESTILO-
TECHOS EN FORMA-
TEJADOS AVANZADOS-
TECHOS DIRIGIDOS-
TECHOS EXPLÍCITOS DE CABALLERA-
TECHOS DE BORDE EXPLÍCITO-
TECHOS A LA ALTURA DE LA CABALLERA-
TEJADOS TRIANGULADOS-
LÍNEAS DE TECHO INDEPENDIENTES-
LÍNEAS DE TECHO ADJUNTAS-
EDIFICIOS CON LÍNEA DE TECHO-
ÁPICES DEL TECHO OSM-
ÁPICES DEL TECHO ADJUNTOS-
EDIFICIOS CON TECHO APEX-
CRISTALES DE ALTURA DE NODO-
ALTURAS DE NODOS ADJUNTAS-
EDIFICIOS DE ALTURA DE NODO-
OPCIONES DE EXCLUSIÓN DE LA LÍNEA DEL TECHO-
EDIFICIOS CON MAPAS DE COLOR-
EDIFICIOS MAPEO MATERIALES-
EDIFICIOS VINCULADOS A LA IDENTIDAD-
COINCIDENCIAS DE IMAGEN ACEPTADA-
EDIFICIOS CON MOSAICO FOTOINFORMADO-
BLOQUES DE MOSAICO FOTO-INFORMADOS-
EDIFICIOS DEL LADO INFERIDO-
BLOQUES LADOS INFERIDOS-
BLOQUES DE FACHADA PROCESAL-
RESPALDOS DE FACHADA PROCESAL-
IDENTIDADES INIGUALABLES-
FALLOS EN LA BÚSQUEDA DE EVIDENCIAS-
PROVEEDORES DE PRUEBAS PROBADOS-
PROVEEDORES DE PRUEBAS OK-
FALLAS DEL PROVEEDOR-
EVIDENCIA VISUAL ENCONTRADA-
EVIDENCIA VISUAL ACEPTADA-
EVIDENCIA VISUAL INUTILIZABLE-
IMÁGENES DE CALLE ABIERTAS-
INDICACIONES MANUALES-
EVIDENCIA AUTOAPLICABLE-
CANDIDATOS DE FACHADA DE AUTO-
FACHADAS DE AUTO APLICADAS-
FACHADAS DE AUTO SALTADAS-
CULTIVOS CONSCIENTES DEL CONTENIDO-
RECURSOS DE CULTIVOS SEGUROS-
CUADRÍCULOS EN PERSPECTIVA-
CULTIVOS ALINEADOS CON EL EJE-
CULTIVOS COMPLETOS DE GEOMETRÍA DE CÁMARA-
MEDIA PERSPECTIVA CONFIANZA-
FACHADAS CON RITMO DETECTADO-
CÉLULAS DE VENTANA DE FOTOS-
BANDAS DE SUELO DETECTADAS-
MEDIA CONFIANZA EN EL RITMO-
EDIFICIOS EMPAREJADOS-
IMÁGENES DE CALLES RECOMENDADAS-
IMÁGENES CALLES AMBIGUAS-
IMÁGENES DE CALLES INIGUALABLES-
ALTURAS DE CÁMARA CALIBRADAS-
EDIFICIOS CON EVIDENCIA DE ALTURA-
PAREDES DE FACHADA ESPERADAS-
PAREDES DE FACHADA VERIFICADAS-
A LAS PAREDES DE LA FACHADA LE FALTAN PRUEBAS-
LONGITUD DE FACHADA ESPERADA (M)-
LONGITUD DE FACHADA VERIFICADA (M)-
LONGITUD DE FACHADA VERIFICADA (%)-
EDIFICIOS A LOS QUE LE FALTAN PRUEBAS COMPLETAS DE FACHADA-
LEGADO RECHAZADO / FACHADAS NO VERIFICADAS-
MODIFICACIONES DE ESTILO DE FACHADA-
RESERVAS DE COLORES GENERALES-
FACHADAS A NIVEL-
ALTURAS AL NIVEL DEL TECHO-
ALTURAS DEL ÁNGULO DEL TECHO-
ALTURAS DE ALERO-
NIVELES DE ALERO-
ALTURAS ESTIMADAS-
ALTURAS POR DEFECTO NO VERIFICADAS-
APARICIONES POR DEFECTO NO VERIFICADAS-
TECHOS POR DEFECTO NO VERIFICADOS-
EDIFICIOS SIN VENTANAS-
EDIFICIOS SUBTERRÁNEOS-
ENTRADAS-
VENTANAS OSM-
VENTANAS MAPEADAS-
BARRERAS OSM-
BARRERAS GENERADAS-
APERTURAS DE BARRERA OSM-
APERTURAS DE PORTÓN GENERADAS-
BLOQUES DE BARRERA 3D-
CARRETERAS + SENDEROS-
FERROCARRILES OSM-
FERROCARRILES GENERADOS-
CARACTERÍSTICAS DEL PAVIMENTADO OSM-
CARACTERÍSTICAS PAVIMENTADAS GENERADAS-
PLATAFORMAS DE TRÁNSITO OSM-
PLATAFORMAS DE TRÁNSITO GENERADAS-
PARADAS DE TRÁNSITO OSM-
PARADAS DE TRÁNSITO GENERADAS-
ENTRADAS DE METRO OSM-
ENTRADAS DE METRO GENERADAS-
AGUA-
COBERTURA DEL TERRESTRE-
ESA WORLDCOVER 10 M DE MUESTRAS-
REGIONES TERRESTRE DE COBERTURA MUNDIAL-
MUESTRAS MEDIDAS DE ALTURA DEL DOSEL-
ÁRBOLES DERIVADOS DEL DOSEL-
ALTURA MEDIA DEL DOSEL-
ALTURA MÁXIMA DEL DOSEL-
ARBOLES 3D-
PUENTES-
ESTRUCTURAS COMPLEJAS DETECTADAS-
ESTRUCTURAS COMPLEJAS TIPADAS GENERADAS-
BLOQUES DE ESTRUCTURA COMPLEJA-
ESTRUCTURAS COMPLEJAS VERIFICADAS-
ESTRUCTURAS COMPLEJAS SIN SOPORTE-
IDENTIDADES DE ESTRUCTURA-
EVIDENCIA DE ESTRUCTURA ENCONTRADA-
FALLAS DE EVIDENCIA DE ESTRUCTURA-
TÚNELES-
PASAJES DEL EDIFICIO OSM-
PASAJES GENERADOS-
VÍAS CUBIERTAS DE OSM-
MANERAS CUBIERTAS GENERADAS-
BLOQUES DE SUPERFICIE-
MUESTRAS DE TERRENO-
BLOQUES DE ALIVIO-
TROZOS-
BLOQUES SOBRE LA BASE-

Lugares reales. Mundos jugables de Minecraft.

Craftmaps.world es un generador gratuito de mapas de Minecraft del mundo real basado en navegador. Convierte una ciudad, un punto de referencia u otro lugar seleccionado en un mundo para Minecraft Java o Bedrock. Elige un área, generala localmente, explora el resultado en 3D y descarga tu mundo. No se requiere cuenta ni instalación de generador.

Los datos de mapas abiertos proporcionan terreno, edificios, carreteras y más. Los detalles disponibles varían según la ubicación y la información faltante puede reconstruirse. Necesitas una conexión a Internet para obtener datos de origen y tu propia instalación de Minecraft compatible para jugar.

Haz tu primer mundo

  1. Elige un lugar en el mapa y comienza con una selección de 128 m.
  2. Seleccione Crear mi mundo y mantenga esta pestaña abierta mientras se genera el mundo.
  3. Explore la vista previa y luego descargue el archivo Java ZIP o Bedrock .mcworld.

Guías de construcción del mundo (inglés)

¿Preguntas antes de construir?

¿Qué es Craftmaps.world?

Craftmaps.world es un generador de mundos de Minecraft basado en navegador que convierte una ubicación seleccionada del mundo real en mundos Java y Bedrock descargables. Busque una ciudad o un punto de referencia, pegue las coordenadas o un enlace completo de Google Maps y elija un área en el mapa.

¿Necesito una cuenta o una instalación?

No se requiere cuenta ni instalación de generador. La generación mundial se ejecuta en su navegador mediante WebAssembly. Necesitas una conexión a Internet para obtener datos de mapas y una instalación de Minecraft compatible para jugar en el mundo descargado.

¿Qué ediciones de Minecraft son compatibles?

Craftmaps.world crea un archivo ZIP mundial Java y un archivo Bedrock .mcworld de la misma área seleccionada. Puede explorar el resultado en una vista previa 3D basada en navegador antes de descargarlo.

¿Qué tamaño puede tener mi mapa de Minecraft?

El área seleccionable oscila entre 64 y 1.024 metros a cada lado. Un metro horizontal corresponde a un bloque de Minecraft. Comience con 128 metros para un primer mundo más pequeño; áreas más grandes requieren más memoria y tiempo de procesamiento.

¿Son los edificios copias exactas del mundo real?

El detalle depende de los datos abiertos disponibles para la ubicación seleccionada. Craftmaps.world combina edificios y terrenos mapeados con fuentes 3D abiertas compatibles. Los detalles faltantes pueden utilizar una reconstrucción inferida y el informe de generación registra las lagunas en la evidencia. No se garantiza que los resultados sean réplicas exactas.

¿Un enlace de Google Maps importa imágenes de Google?

No. Se utiliza un enlace completo de Google Maps para ubicar la selección. Craftmaps.world utiliza datos geográficos abiertos y fuentes compatibles con licencia abierta, en lugar de copiar imágenes de Google o mallas 3D de Google.